2020年8月11日,“冬芽”第十二屆中國汽車藍皮書論壇在武漢舉行,朱延峰、魏建軍、曹、、何等行業領袖出席。
在“汽車智能”分會場,同濟大學汽車學院與設計創意學院雙聘教授、同濟大學人車關系實驗室創始人馬軍發表了題為“從理性到感知的智能汽車新藍海”的主題演講。
“如果只從理性的角度去思考一個產品,我們會慢慢被這個時代淘汰。”馬軍指出,在當今時代,產品已經不僅僅是靠孤獨的運營,而是與品牌、故事相結合,更多的是感性的東西。他認為,智能汽車的定義一定是有情感的,有情緒的,有溫度的,有千千萬萬的人。
馬軍指出,“對于汽車行業,尤其是智能汽車,如何把我們的技術語言轉化為用戶的感知和體驗,也是體驗思維、體驗經濟非常重要的一件事。"
智能汽車在經歷了功能擴展的1.0時代和多模式交互的2.0時代后,已經進入了情感連接的3.0時代。
在馬軍看來,智能汽車3.0時代的體驗有三個特點:一是短、中、長期來看,智能駕駛艙的屏幕會越來越大,越來越多,但車內屏幕產生的氛圍比內容更重要;二是具有輸出與輸入的互動模式,潛力巨大;第三,自動駕駛要注意“人機共駕”。
以下為馬駿演講實錄:
馬軍:各位汽車行業的新老朋友,很高興再次來到我們的藍皮書論壇。與其說是一個論壇,我更感到高興的是,我可以在一年中的這個時候向大家匯報我做了什么,我們在過去的一年里取得了哪些成就,希望與大家共同進步。
今天的話題,我寫的是《從理性到感性,汽車產業的新藍海和新增長》。我還是想用狄更斯的一句話作為開場白,不管這是最黑暗的時代還是最光明的時代,是好時代還是壞時代。我相信這里的大多數同事都會同意,我們正處于一個后黃金時代。
我一直在思考主辦方給我的一個題目,什么是智能汽車?這是今天的第一個話題。很多人都是從技術角度去思考的。我自己曾經也是一個百分百的工程師,但是現在我有一個很深的感受,如果我們只是從理性的角度去思考一個產品,我們會慢慢被這個時代淘汰。所以我今天要給大家帶來的話題是,我們為什么要感性,感性是什么意思,如何測量感性,如何通過感性來做坐標和系統。這是我今天的話題。
接下來,我告訴你兩個字。去年,我們成立了“人車關系實驗室”。為什么說關系?先說這兩個字。什么是智能?我的理解是“懂我”“懂我”。說到感情,我是從德國回來的。很多朋友回來后學的第一個詞是“關系”,而不是“你好,我很好”。關系代表了什么?它代表了信任,強大的連接和情感的相互聯系。所以關系這個詞特別有意思。后面我們會用這兩個詞來討論如何從理性發展到感性。
什么是智能汽車?孟老師給我出了這個題目,我就查了一下,我自己也在思考。某咨詢公司認為,智能汽車是智能交互、智能駕駛、智能服務,是智能汽車的三大要素。另一家咨詢公司表示,智能汽車是自動駕駛車聯網和智能駕駛艙三個概念的有機結合。另一位某大學的教授說,智能汽車是自行車的智能、汽車、道路、云的持續聯網、自動化、網絡化融合形成的新的產品結構。第四個投資機構講智能生活在智能駕駛和出行領域的延伸,可以連接車與車、車與人、人與各種關系。這是非汽車、OEM、零部件企業的定義。
看右邊,上面寫的所有版本都是各OEM認為的智能點,我們稱之為電擊。也就是說,如果我們在討論什么是智能汽車,坦白說,我也給自己打了一個大大的問號。我們應該從哪里開始談?是理性的、共性的問題還是個性的專屬問題?這是我的一個問題,然后我一直在想。
想了想,先說產品本身。這是一個什么樣的時代?我們說用戶追求的是極致標簽。我們需要一個完美的產品嗎?坦白說,現在市面上有很多爆款,包括汽車產品,并不是一個完美的產品。我沒有提到其他案例。我舉了一個特斯拉。開過這輛車的人都知道,它的標簽是個人標簽,包括model3的一些特性。續航里程445,里面有很多時尚的標簽。所以我不認為model3是一款完美的產品,但是不影響銷量和粉絲經濟。
看左邊。真正的用戶,這個時代的用戶,追求的是一種極致的性能。他們只要找到客戶的痛點,就一定會成功。無論是智能家居的小米,華為,還是袁琪森林,都有很強的標簽,個人、品牌、產品的標簽。所以,在這個時代,產品不是一個孤獨的操作,而是與品牌和你的故事的結合。組合比較感性。所以我們打動客戶,如何找到客戶的痛點,如何共同打造客戶價值。我們必須讓客戶參與你的產品開發和流程。這是我們的重點。
《體驗經濟與體驗思維》這本書我看了三遍。為什么現在體驗經濟叫體驗思維?商業邏輯是什么?答……最早的,要先用這個東西,尤其是汽車行業,好用,理性。但是,好的使用后面跟著好看,商業的邏輯后面跟著好看。好看之后,就是如何更好的幫我解決問題。這是第三個。解決了問題,在什么層面對我來說都沒什么意義。跟我有什么關系,所以從體驗思維的角度,我們現在也講關系這個詞。如何建立人、品牌、產品之間的關系至關重要。所以我們認為是從理性到感性的人生,是產品真正意義上的全產業鏈開放。
所以我們所希望的產品,我們現在討論的智能汽車,一定是從純技術和上市設備堆積起來的,會逐漸轉化為圈子、標簽和基因。這是個簡單的例子。我認為和普通客戶談論L2和L3沒有多大意義。你跟他談CCM,軟件定義汽車,客戶不管。我們仍然稱之為即時識別。一旦我們看到你的UI,一旦我們看到你的產品如何能夠立刻打通品牌、產品和客戶之間的聯系,這是非常關鍵的。我們認為,我們的汽車行業,尤其是智能汽車,最難的是如何把我們的技術語言轉化為用戶的感知和體驗,這也是體驗思維和體驗經濟非常重要的一件事。
基于以上理論,我們積累了近10年,從去年剛開始,在做這個人車關系圖。讓我跟你重復一遍。
一方面我們要研究人,大學做兩件事。一個是基礎研究和文化研究。第二是研究未來會發生什么,我們把所有的事情都留給我們的企業和專業人士。我們認為,人與車的關系是建立在系統化、全方位的產品和體驗設計基礎上的。從人的角度,我們會研究文化,如何用文化打動人,如何用文化研究客戶洞察和用戶畫像。
然后,在賽車方面,我們取得了一些成績。我們已經建立了雙傳動產品開發和設計流程,還將研究一些前瞻性技術。學了這么久,我們還是認為人和車的直接交互還是汽車的智能體驗設計和操作,包括智能駕駛艙。所以我沒有寫智能駕駛艙,而是寫了汽車體驗設計,這里面包含了很多交互和體驗設計,從人,從品牌,從產品。還有線上線下,包括道路環境、智慧交通、智慧城市。這是我們整體體驗設計的概念圖。
接下來,如何連接人和車,如何讓智能車打通。我們有以下想法:什么是設計,什么是思考,什么是體驗。說到設計,十幾年前,我們都在討論設計是什么,設計就是交流和翻譯。但是現在我們認為光有溝通是不夠的,你還要建立人、品牌、產品之間的關系,所以我們認為是從功能的羅列到多種感官的直接交互,后面還有一個關鍵詞,信任。如何建立人與智能汽車之間的信任非常重要。最后一定是想我所想,不帶感情的交流。我不需要知道。你進去就知道我是誰,我今天喜歡什么,我的心情是什么,我的產品應該是怎樣的行為。這是整個設計思維和設計過程的概念圖。所以我們期待的是在這樣的設計過程中找到溝通的觸點,找到百花齊放的點。
先說一部分智能汽車的定義,以及智能駕駛艙內智能汽車體驗的發展。我們列舉了一下,從最早的ABB,幾個大系統,到大屏,密密麻麻的按鍵,豐富的功能,自主巡航。我們稱之為功能拓展時代,這個時代已經過去了。第二個時代,多模式交互,包括特斯拉,豐富的語音功能,多場景心態系統。這就是我們所說的2.0時代。這個時候,包括蘋果的觸摸屏,我們開始從手機身上學到很多東西。現在是3.0時代,我們首先想到的是智能手機和消費電子產品不再存在……我們汽車工業的燈塔。它的很多理念和想法,包括客戶之間的一些溝通模式、交互模式、體驗模式,都變了,跟不上我們的汽車時代。取而代之的是情感連接,車和人之間會有情感。這個時候怎么做呢?尤其是近兩年,一些直觀的交互是即時識別、沉浸式體驗、跨場景生態連接,以及我們所說的L3。我們現在市面上還是有很多好的產品,也在逐漸具備一些3.0的屬性。這就是我們所說的3.0時代。
那么,我們還是認為手機目前應該說,還是很有挑戰性的,沒有辦法滿足,又哪里會引領我們3.0智能汽車的體驗時代呢?
第一,生態很難打通。只取決于手機本身,打通我們的生態。手機現有的生態來自我們的應用系統,無法應用到汽車上。可以有效的幫助我們打通整個駕駛生態系統。第二,沉浸感不足,一個年輕人坐在車里,用特斯拉打游戲,它的沉浸感和手機還是不一樣的,所以我們認為手機視野的沉浸式設計,和驅動多屏的交互設計,它的芯片架構設計沒有優勢。第三,手機的場景定義比較簡單,無法精細化,而這恰恰是智能汽車下一步非常重要的一些策略。我們認為我們的行業更了解汽車用戶,我們可以幫助創造。
所以基于上面的一些想法,我們在考慮3.0時代的智能汽車的體驗應該是什么樣的。
第一,短期、中期和長期,我們認為智能駕駛艙的屏幕會變得更大、更多。雖然很多同事一直在討論,但是3.0時代,L4之后,大家都在問要不要屏幕,這是一個大大的問號,但是短期內是逃不掉的,不管是奔馳、寶馬、保時捷還是越來越多。那么是信息過載了嗎?我們覺得光站本身的屏幕有點太小了。我們認為車內屏幕產生的氛圍比內容更重要。現在確實有很多汽車廠商把屏幕做得很大,OTA也沒辦法。我們認為現場的氣氛比內容更重要。這是第一個。
第二,交互方式在變,你的輸入在變,你的輸出也在變。無論從我們現在說的L2和L3時代的眾多Ar-HUD來看,變焦范圍小,虛實結合都是有好處的,但是沒有完整的設計原理。顏色和位置,包括我們前幾天討論的案例和場景,多高,什么顏色會不會分散司機的注意力,這是一個趨勢。方向盤的屏幕也有很多優點,至少身體分神,視線移動,敏捷。當然,沒有辦法給客戶帶來太多的圖表,只能給用戶帶來兩到五個選擇。
第三,我們認為應該重視人機共駕。我們發表了一篇論文,叫做《雙駕雙控》,講的是安全問題,已經發表了。現階段用戶在使用自動駕駛時,需要不斷的磨合和適應。如何培養人機共駕的信任感,是一個很大的挑戰。提高客戶的安全感是我們的一大課題。無論是用戶對外界信息的實時了解,合理的提醒設計,還是系統最后的流暢運行等等。第二是如何提高用戶的操控感,讓我感覺自己在開這輛車,同時讓車輛學習。這是我們想一起駕駛的東西。
綜上所述,我們認為我們說的是智能汽車的定義,或者說體驗設計,體驗思維,尤其是與智能駕駛艙相關的部分。中國智能汽車的體驗和設計更多的是創意,而不是紀律。2020年8月11日,“冬芽”第十二屆中國汽車藍皮書論壇在武漢舉行,朱延峰、魏建軍、曹、、何等行業領袖出席。
在“汽車智能”分會場,同濟大學汽車學院與設計創意學院雙聘教授、同濟大學人車關系實驗室創始人馬軍發表了題為《S的新藍海……rt汽車從理性到感知”。
“如果只從理性的角度去思考一個產品,我們會慢慢被這個時代淘汰。”馬軍指出,在當今時代,產品已經不僅僅是靠孤獨的運營,而是與品牌、故事相結合,更多的是感性的東西。他認為,智能汽車的定義一定是有情感的,有情緒的,有溫度的,有千千萬萬的人。
馬軍指出,“對于汽車行業,尤其是智能汽車,如何把我們的技術語言轉化為用戶的感知和體驗,也是體驗思維、體驗經濟非常重要的一件事。"
智能汽車在經歷了功能擴展的1.0時代和多模式交互的2.0時代后,已經進入了情感連接的3.0時代。
在馬軍看來,智能汽車3.0時代的體驗有三個特點:一是短、中、長期來看,智能駕駛艙的屏幕會越來越大,越來越多,但車內屏幕產生的氛圍比內容更重要;二是具有輸出與輸入的互動模式,潛力巨大;第三,自動駕駛要注意“人機共駕”。
以下為馬駿演講實錄:
馬軍:各位汽車行業的新老朋友,很高興再次來到我們的藍皮書論壇。與其說是一個論壇,我更感到高興的是,我可以在一年中的這個時候向大家匯報我做了什么,我們在過去的一年里取得了哪些成就,希望與大家共同進步。
今天的話題,我寫的是《從理性到感性,汽車產業的新藍海和新增長》。我還是想用狄更斯的一句話作為開場白,不管這是最黑暗的時代還是最光明的時代,是好時代還是壞時代。我相信這里的大多數同事都會同意,我們正處于一個后黃金時代。
我一直在思考主辦方給我的一個題目,什么是智能汽車?這是今天的第一個話題。很多人都是從技術角度去思考的。我自己曾經也是一個百分百的工程師,但是現在我有一個很深的感受,如果我們只是從理性的角度去思考一個產品,我們會慢慢被這個時代淘汰。所以我今天要給大家帶來的話題是,我們為什么要感性,感性是什么意思,如何測量感性,如何通過感性來做坐標和系統。這是我今天的話題。
接下來,我告訴你兩個字。去年,我們成立了“人車關系實驗室”。為什么說關系?先說這兩個字。什么是智能?我的理解是“懂我”“懂我”。說到感情,我是從德國回來的。很多朋友回來后學的第一個詞是“關系”,而不是“你好,我很好”。關系代表了什么?它代表了信任,強大的連接和情感的相互聯系。所以關系這個詞特別有意思。后面我們會用這兩個詞來討論如何從理性發展到感性。
什么是智能汽車?孟老師給我出了這個題目,我就查了一下,我自己也在思考。某咨詢公司認為,智能汽車是智能交互、智能駕駛、智能服務,是智能汽車的三大要素。另一家咨詢公司表示,智能汽車是自動駕駛車聯網和智能駕駛艙三個概念的有機結合。另一位某大學的教授說,智能汽車是自行車的智能、汽車、道路、云的持續聯網、自動化、網絡化融合形成的新的產品結構。第四個投資機構講智能生活在智能駕駛和出行領域的延伸,可以連接車與車、車與人、人與各種關系。這是非汽車、OEM、零部件企業的定義。
看右邊,上面寫的所有版本都是各OEM認為的智能點,我們稱之為電擊。也就是說,如果我們在討論什么是智能汽車,坦白說,我也給自己打了一個大大的問號。我們應該從哪里開始談?是理性的、共性的問題還是個性的專屬問題?這是我的一個問題,然后我一直在想。
想了想,先說產品本身。這是一個什么樣的時代?我們說用戶追求的是極致標簽。我們需要一個完美的產品嗎?坦白說,現在市面上有很多爆款,包括汽車產品,并不是一個完美的產品。我沒有提到其他案例。我舉了一個特斯拉。開過這輛車的人都知道,它的標簽是個人標簽,包括model3的一些特性。續航里程445,里面有很多時尚的標簽。所以我不認為model3是一款完美的產品,但是不影響銷量和粉絲經濟。
看左邊。真正的用戶,這個時代的用戶,追求的是一種極致的性能。他們只要找到客戶的痛點,就一定會成功。無論是智能家居的小米,華為,還是袁琪森林,都有很強的標簽,個人、品牌、產品的標簽。所以,在這個時代,產品不是一個孤獨的操作,而是與品牌和你的故事的結合。組合比較感性。所以我們打動客戶,如何找到客戶的痛點,如何共同打造客戶價值。我們必須讓客戶參與你的產品開發和流程。這是我們的重點。
《體驗經濟與體驗思維》這本書我看了三遍。為什么現在體驗經濟叫體驗思維?商業邏輯是什么?答……最早的,要先用這個東西,尤其是汽車行業,好用,理性。但是,好的使用后面跟著好看,商業的邏輯后面跟著好看。好看之后,就是如何更好的幫我解決問題。這是第三個。解決了問題,在什么層面對我來說都沒什么意義。跟我有什么關系,所以從體驗思維的角度,我們現在也講關系這個詞。如何建立人、品牌、產品之間的關系至關重要。所以我們認為是從理性到感性的人生,是產品真正意義上的全產業鏈開放。
所以我們所希望的產品,我們現在討論的智能汽車,一定是從純技術和上市設備堆積起來的,會逐漸轉化為圈子、標簽和基因。這是個簡單的例子。我認為和普通客戶談論L2和L3沒有多大意義。你跟他談CCM,軟件定義汽車,客戶不管。我們仍然稱之為即時識別。一旦我們看到你的UI,一旦我們看到你的產品如何能夠立刻打通品牌、產品和客戶之間的聯系,這是非常關鍵的。我們認為,我們的汽車行業,尤其是智能汽車,最難的是如何把我們的技術語言轉化為用戶的感知和體驗,這也是體驗思維和體驗經濟非常重要的一件事。
基于以上理論,我們積累了近10年,從去年剛開始,在做這個人車關系圖。讓我跟你重復一遍。
一方面我們要研究人,大學做兩件事。一個是基礎研究和文化研究。第二是研究未來會發生什么,我們把所有的事情都留給我們的企業和專業人士。我們認為,人與車的關系是建立在系統化、全方位的產品和體驗設計基礎上的。從人的角度,我們會研究文化,如何用文化打動人,如何用文化研究客戶洞察和用戶畫像。
然后,在賽車方面,我們取得了一些成績。我們已經建立了雙傳動產品開發和設計流程,還將研究一些前瞻性技術。學了這么久,我們還是認為人和車的直接交互還是汽車的智能體驗設計和操作,包括智能駕駛艙。所以我沒有寫智能駕駛艙,而是寫了汽車體驗設計,這里面包含了很多交互和體驗設計,從人,從品牌,從產品。還有線上線下,包括道路環境、智慧交通、智慧城市。這是我們整體體驗設計的概念圖。
接下來,如何連接人和車,如何讓智能車打通。我們有以下想法:什么是設計,什么是思考,什么是體驗。說到設計,十幾年前,我們都在討論設計是什么,設計就是交流和翻譯。但是現在我們認為光有溝通是不夠的,你還要建立人、品牌、產品之間的關系,所以我們認為是從功能的羅列到多種感官的直接交互,后面還有一個關鍵詞,信任。如何建立人與智能汽車之間的信任非常重要。最后一定是想我所想,不帶感情的交流。我不需要知道。你進去就知道我是誰,我今天喜歡什么,我的心情是什么,我的產品應該是怎樣的行為。這是整個設計思維和設計過程的概念圖。所以我們期待的是在這樣的設計過程中找到溝通的觸點,找到百花齊放的點。
先說一部分智能汽車的定義,以及智能駕駛艙內智能汽車體驗的發展。我們列舉了一下,從最早的ABB,幾個大系統,到大屏,密密麻麻的按鍵,豐富的功能,自主巡航。我們稱之為功能拓展時代,這個時代已經過去了。第二個時代,多模式交互,包括特斯拉,豐富的語音功能,多場景心態系統。這就是我們所說的2.0時代。這個時候,包括蘋果的觸摸屏,我們開始從手機身上學到很多東西。現在是3.0時代,我們首先想到的是智能手機和消費電子產品不再存在……我們汽車工業的燈塔。它的很多理念和想法,包括客戶之間的一些溝通模式、交互模式、體驗模式,都變了,跟不上我們的汽車時代。取而代之的是情感連接,車和人之間會有情感。這個時候怎么做呢?尤其是近兩年,一些直觀的交互是即時識別、沉浸式體驗、跨場景生態連接,以及我們所說的L3。我們現在市面上還是有很多好的產品,也在逐漸具備一些3.0的屬性。這就是我們所說的3.0時代。
那么,我們還是認為手機目前應該說,還是很有挑戰性的,沒有辦法滿足,又哪里會引領我們3.0智能汽車的體驗時代呢?
第一,生態很難打通。只取決于手機本身,打通我們的生態。手機現有的生態來自我們的應用系統,無法應用到汽車上。可以有效的幫助我們打通整個駕駛生態系統。第二,沉浸感不足,一個年輕人坐在車里,用特斯拉打游戲,它的沉浸感和手機還是不一樣的,所以我們認為手機視野的沉浸式設計,和驅動多屏的交互設計,它的芯片架構設計沒有優勢。第三,手機的場景定義比較簡單,無法精細化,而這恰恰是智能汽車下一步非常重要的一些策略。我們認為我們的行業更了解汽車用戶,我們可以幫助創造。
所以基于上面的一些想法,我們在考慮3.0時代的智能汽車的體驗應該是什么樣的。
第一,短期、中期和長期,我們認為智能駕駛艙的屏幕會變得更大、更多。雖然很多同事一直在討論,但是3.0時代,L4之后,大家都在問要不要屏幕,這是一個大大的問號,但是短期內是逃不掉的,不管是奔馳、寶馬、保時捷還是越來越多。那么是信息過載了嗎?我們覺得光站本身的屏幕有點太小了。我們認為車內屏幕產生的氛圍比內容更重要。現在確實有很多汽車廠商把屏幕做得很大,OTA也沒辦法。我們認為現場的氣氛比內容更重要。這是第一個。
第二,交互方式在變,你的輸入在變,你的輸出也在變。無論從我們現在說的L2和L3時代的眾多Ar-HUD來看,變焦范圍小,虛實結合都是有好處的,但是沒有完整的設計原理。顏色和位置,包括我們前幾天討論的案例和場景,多高,什么顏色會不會分散司機的注意力,這是一個趨勢。方向盤的屏幕也有很多優點,至少身體分神,視線移動,敏捷。當然,沒有辦法給客戶帶來太多的圖表,只能給用戶帶來兩到五個選擇。
第三,我們認為應該重視人機共駕。我們發表了一篇論文,叫做《雙駕雙控》,講的是安全問題,已經發表了。現階段用戶在使用自動駕駛時,需要不斷的磨合和適應。如何培養人機共駕的信任感,是一個很大的挑戰。提高客戶的安全感是我們的一大課題。無論是用戶對外界信息的實時了解,合理的提醒設計,還是系統最后的流暢運行等等。第二是如何提高用戶的操控感,讓我感覺自己在開這輛車,同時讓車輛學習。這是我們想一起駕駛的東西。
綜上所述,我們認為我們說的是智能汽車的定義,或者說體驗設計,體驗思維,尤其是與智能駕駛艙相關的部分。中國智能汽車的體驗和設計更多的是創意,而不是紀律。大家都到了。我們做了很多創意。我們的全球首款最大屏幕概念車也是我們的,最豐富的APP也是我們的。然而,我們認為這些規則是不夠的。我們經常在這里做測試的時候,發現有很多產品,我們犯了一些非常低級的錯誤。中控面板的觸控,中控面板的安裝,儀表的平面字體等。,他們沒有找到合適的。因此,我們希望……o在人車關系實驗室幫你改變和打破這種方法。
我們想了很多,最后認為一定不是純場景或者客戶換了產品。這是什么?是文化。還是要從文化的角度去思考,如何定義產品,如何做產品。什么是文化?前幾天和一個德國汽車行業的豪華品牌在討論。他們說中國客戶群體的標簽是什么樣的。我在德國待了15年,我覺得我的德語挺好的。網絡名人,斜杠青年,后浪,前浪,國潮等。我沒看懂后浪,也沒看懂國潮。許多新詞的產生與文化有關。所以我們認為文化是最關鍵的,從社會文化到圈子文化的打造,所以我們希望的是幫助我們所有的企業,用文創的思維來指導我們的發展進程。具體開發流程是怎樣的?我們提出了一套雙鉆石模型,也是以設計思維為指導。它被稱為雙菱形汽車發展過程,這意味著發散和收斂。第一個從設計思維的角度做正確的事,第二個會做。所以我們從文化入手,做場景庫,然后做場景庫的概念設計,然后驗證。我們希望用文化的這一套方法來幫助我們的OEM廠商定義產品、場景和銷售。
讓我給你簡單介紹一下CSCV。第一個C來自文化,是跨國學習。首先是文化層面。整個世界的文化都逃不出這五個維度。這就是我們30年來所做的,權威距離,集體主義,個人主義,長短期,立場自由,克制放縱。然后是用戶的內在需求,最后說說我們的用戶體驗,所以這是我們的一套方法。
眾所周知,中國人非常強調秩序、尊重和身份差異,所以我們在宣傳中往往把榮譽排名放在第一位,這也導致了我們未來的界面設計,包括百度和高德的頻繁分級。歐洲不是這樣的。它的UI設計不是這樣的。它基本上是一個抽象的設計。這是我們的第一個C文化。
第二個說的是場景。昨天記得是吳老師,他的場景實驗室剛剛做了今年的第一場發布會,講了很多相同的新名詞,所以也希望能和吳老師再談一次。在整個汽車行業本身,還是不能落地。于是我們在他的基礎上提到了主場景,誰會出席,你的目的是什么,文化是什么,品牌用戶的模型的維度,最后得到了一個場景結構。只有場景切片才能制作場景數。為了飽滿,你可以在不同的主場景,不同的階段,不同的用戶行為,觸點,痛點去做。
第三,用戶流程的設計從TUI V到GUI,現在已經到了智能交互的時代,一定是千人智能交互的時代,不能僅僅停留在TUI的層面。我們希望用文化的基因和AI的引擎,也就是千人千面。
最后是評價體系,這也是我們的核心產品之一。我們希望使用我們的評估系統。其實有1000多項因為時間關系,積累了差不多10年。我們還在迭代。我們的評價體系是國內唯一包含理性和感性的評價體系。有效性、效率和安全性。我個人比較在意右邊的感性。什么是感性?我們制定了一套評估體系。你有溫度有智商有情商有顏值嗎?這就是我所說的即時識別。功能是否強大,是否懂我,是否貼心,是否有特色,品牌風格如何,這些目錄幫助我們做出感性判斷。有兩套評估系統。
在此基礎上,我們有三個實驗室,一個有VR,可以在模型車上進行實驗設計。所以我們最后,我個人對智能汽車的定義是,它必須是有情感的,有情緒的,有溫度的,是千人千面的智能汽車。好的,謝謝!敬請關注蓋世汽車專題“[蓋世直播] 2020中國汽車藍皮書論壇”。
https://auto.gasgoo.com/NewsTopic/262.html每個人都在這里。我們做了很多創意。我們的全球首款最大屏幕概念車也是我們的,最豐富的APP也是我們的。然而,我們認為這些規則是不夠的。我們經常在這里做測試的時候,發現有很多產品,我們犯了一些非常低級的錯誤。中控面板的觸控,中控面板的安裝,儀表的平面字體等。,他們沒有找到合適的。所以我們希望在人車關系實驗室幫助你改變和打破這種方法。
我們想了很多,最后認為一定不是純場景或者客戶換了產品。這是什么?是文化。還是要從文化的角度去思考,如何定義產品,如何做產品。什么是文化?前幾天和一個德國汽車行業的豪華品牌在討論。他們說中國客戶群體的標簽是什么樣的。我在德國待了15年,我覺得我的德語挺好的。網絡名人,斜杠青年,后浪,前浪,國潮等。我沒看懂后浪,也沒看懂國潮。許多新詞的產生與文化有關。所以我們認為文化是最關鍵的,從社會文化到圈子文化的打造,所以我們希望的是幫助我們所有的企業,用文創的思維來指導我們的發展進程。具體開發流程是怎樣的?我們提出了一套雙鉆石模型,也是以設計思維為指導。它被稱為雙菱形汽車發展過程,這意味著發散和收斂。第一個從設計思維的角度做正確的事,第二個會做。所以我們從文化入手,做場景庫,然后做場景庫的概念設計,然后驗證。我們希望用文化的這一套方法來幫助我們的OEM廠商定義產品、場景和銷售。
讓我給你簡單介紹一下CSCV。第一個C來自文化,是跨國學習。首先是文化層面。整個世界的文化都逃不出這五個維度。這就是我們30年來所做的,權威距離,集體主義,個人主義,長短期,立場自由,克制放縱。然后是用戶的內在需求,最后說說我們的用戶體驗,所以這是我們的一套方法。
眾所周知,中國人非常強調秩序、尊重和身份差異,所以我們在宣傳中往往把榮譽排名放在第一位,這也導致了我們未來的界面設計,包括百度和高德的頻繁分級。歐洲不是這樣的。它的UI設計不是這樣的。它基本上是一個抽象的設計。這是我們的第一個C文化。
第二個說的是場景。昨天記得是吳老師,他的場景實驗室剛剛做了今年的第一場發布會,講了很多相同的新名詞,所以也希望能和吳老師再談一次。在整個汽車行業本身,還是不能落地。于是我們在他的基礎上提到了主場景,誰會出席,你的目的是什么,文化是什么,品牌用戶的模型的維度,最后得到了一個場景結構。只有場景切片才能制作場景數。為了飽滿,你可以在不同的主場景,不同的階段,不同的用戶行為,觸點,痛點去做。
第三,用戶流程的設計從TUI V到GUI,現在已經到了智能交互的時代,一定是千人智能交互的時代,不能僅僅停留在TUI的層面。我們希望用文化的基因和AI的引擎,也就是千人千面。
最后是評價體系,這也是我們的核心產品之一。我們希望使用我們的評估系統。其實有1000多項因為時間關系,積累了差不多10年。我們還在迭代。我們的評價體系是國內唯一包含理性和感性的評價體系。有效性、效率和安全性。我個人比較在意右邊的感性。什么是感性?我們制定了一套評估體系。你有溫度有智商有情商有顏值嗎?這就是我所說的即時識別。功能是否強大,是否懂我,是否貼心,是否有特色,品牌風格如何,這些目錄幫助我們做出感性判斷。有兩套評估系統。
關于這個b……是,我們有三個實驗室,一個有VR,可以在模型車上進行實驗設計。所以我們最后,我個人對智能汽車的定義是,它必須是有情感的,有情緒的,有溫度的,是千人千面的智能汽車。好的,謝謝!
敬請關注蓋世汽車專題“[蓋世直播] 2020中國汽車藍皮書論壇”。
https://auto.gasgoo.com/NewsTopic/262.html
網易汽車8月11日報道蔚來官網公布其第二季度財報,二季度營收372億元,超越此前預期。毛利率實現轉正,汽車銷售毛利97,整體84。
1900/1/1 0:00:00摘要財報顯示,蔚來第二季度營收372億元,同比增長1465。8月11日,蔚來汽車宣布第二季度財報。
1900/1/1 0:00:008月11日,以“冬芽”為主題的2020第十二屆中國汽車藍皮書論壇在英雄之城武漢盛大開幕。今年中國汽車藍皮書論壇的主題為“冬芽”。
1900/1/1 0:00:008月11日,一年一度的中國汽車行業領導人頂級峰會第十二屆中國汽車藍皮書論壇在今年的英雄之城武漢開幕。這是汽車商業評論連續舉辦藍皮書論壇的第12年。
1900/1/1 0:00:008月11日),以“冬芽”為第十二屆中國汽車藍皮書論壇在武漢開幕,竺延風、魏建軍、曹德旺、李斌、何小鵬等行業領袖出席。
1900/1/1 0:00:00蔚來二季度毛利率首次實現轉正,李斌終于兌現了承諾。8月11日,蔚來公布財報數據,第二季度蔚來營收372億元,超此前預期。毛利率首次實現轉正,汽車銷售毛利97,整體84。
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